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psp homebrew game

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azertyxpp
Re: HACK - Sony continue sa lutte contre le piratage et rend le
ariakas Wrote:je ne veux pas répondre à sa place, mais bon, personnelement, je n'avais pas regardé les tutoriels et je pensais effectivement à lire les news qu'il y avait des tutos.

Après, dans la rubrique téléchargement:

- PS3 Game Ripper v2.0 by Lande
- Open Manager 1.16 (source) "Le Payload d'Hermes, permettant de lancer un - - backup sans disque dans le lecteur, passe maintenant à la version 3 et Open - Manager s'adapte à cette version pour être entièrement compatible."
- Homebrew - Yabause : l'émulateur Sega Saturn en version 0.1

et le must: psgroove-hermes
"Un version de PSGroove modifiée pour lancer un backup sans Blu-ray"

bon, c'est déja pas mal!
Après, des sites comme clubic (site d'information informatique généraliste), tout à fait sérieux seraient tout à fait capable de diffuser strictement la même chose sinon bien pire.

mais bon, y a quand même tous les outils fournit sur un plateau d'argent, faut pas se le cacher non plus

En même temps le hack est tous frais encore, il faut lui laisser le temps de prendre de l'expansion et proposer des choses plus attractives, la scène hack avance vite en attendant. Mais bon ton discours c'est un peu la même que si en 2007 à la sortie de la PS3 les gens disaient: quoi la console PS3 vient tous juste de sortir il y a un mois et y a même pas 20 jeux dispo et aucuns ne m'intéresse, c'est nul.

Et pour répondre à un précédent post, il n'y a aucun copyright de Sony dans les dongles et ceci a été prouvé. Et pour répondre à autre chose aucune console n'est morte à cause du hack ou du piratage ceci est un mythe et même pour la PSP ceci est faux, je quote un de mes vieux post sur ce sujet:
azertyxpp Wrote:
ariakas Wrote:
Steve301187 Wrote:Comme MaGiXieN l'a expliqué, la PSP n'est pas morte à cause du piratage mais d'une part parce que Sony n'a pas vendu l'objet en tant que console


question conne mais nécessitant attention:
pourquoi l'un empecherait l'autre ?

en quoi le fait que la PSP ait eu un marketing pourri, n'a pas promu la console comme elle aurait du...........
...............
empêcherait que le piratage ait aussi joué un rôle majeur dans le déclin supposé de la console ?

pour moi les 2 options sont entièrement valables et complémentaires.

voici le dicton dont j'ai haï la personne qui me l'a dite mais qui est vraie:

"les erreurs des autres n'excusent en rien les vôtres." et ça s'appliquent vraiment au hack, piratage, dongle et toutes les excuses des pirates en général.

[je suis parti, ne me cherchez pas]

Ok en partant du principe que la DS est numéro un des ventes, console portable et jeux portable confondus et se place très loin devant la concurrence et ceci dans le monde entier.

Il faudrait que tu m'explique comment cela se fait-il alors que le hack de la DS est beaucoup plus accessible au public, il y a juste besoin d'un linker pas besoin de connaissances spécifique et ceci touche tous le modèle de DS même les plus récent en gros même un gosse qui se fait offrir un linker R4 peut hacker sa DS c'est un jeu d'enfant quelque soit le modèle, alors que sur PSP les derniers modèles sont techniquement hacker mais rien n'est disponible aux public surtout que beaucoup de ces modèles inhackable au public ont été vendus. De plus même pour hacker les anciens modèles de PSP il faut une batterie pandora et suivre des tuto pour la flasher et régulièrement suivre l'actu du hack pour ce mettre à jours et profiter des derniers jeux.

Et pour vraiment rentrer dans des détails de piratage DL un jeux PSP c'est 600Mo à 1.5Go alors qu'un jeu DS c'est 10Mo à 256Mo autant dire que tu DL un jeu DS en 2min pour encore plus de simplicité et les sites les roms DS sont beaucoup plus nombreux et beaucoup plus facile à trouver.

Donc pour résumer le hack de la DS est d'un simplisme même pour un gosse de 5ans, alors que du coté de la PSP il faut être un minimum intéressé pour suivre la musique et que certaines portes reste fermé pour les plus restant modèles PSP 3000, "PSP Go" et la PSP 3000 c'est pourtant très bien vendu.
Donc comment explique tu que la DS beaucoup accessible à tous pour le hack reste très très loin devant la PSP, sur les ventes de console et de jeux ?

Si les développeurs auraient boycotter une console pour raison de hack se serai bien la DS en ligne de mire, et pourtant c'est le contraire qui c'est produit, la réponse est simple la PSP était trop en avance sur son temps et les développeurs ont trouvés plus judicieux de développer à moindre cout sur DS pour le marché des portables en proposant une petite option tactile qui est une petite révolution. Donc oui Sony a perdu cette bataille pour raison marketing et non pour le hack. Après tous si les jeux ne vendent pas sur PSP c'est tous simplement car il y très peu de bon jeux dessus, car les développeurs on préférés miser sur la DS pour des raisons marketing.

Maintenant pour faire un parallèle:

La 360 est hackée depuis un bail même avant la sortie de la PS3 et pourtant Sony commence à peine à la rattraper, pourquoi ?
La PS2 était hackée bien avant la Xbox et pourtant elle était loin très loin devant la Xbox, pourquoi ?
La PSX était hackée bien avant la Saturn, la DreamCast et la N64 n'a jamais été hackée pour cause de cartouche, pourtant la PSX était très loin devant toutes consoles, pourquoi ?

Bref tous cela prouve que le hack n'a jamais tué une console et que ce monde underground est en marge de la console et que développeurs ne prennent pas ceci considération, et dire que la PSP si est un amalgame car sa concurrente est beaucoup plus sujet au hack pourtant on ne peut nier son succès.
De plus Nintendo domine le marché des portables depuis la GameBoy, et ont donc déjà certaines image de marque sur le marché des portables auprès des développeurs, donc la sortie de la PSP qui arrivait sur se marché était déjà un paris très risqué pour Sony.

Donc pour la PS3 se ne sera pas une première, comme pour toute les consoles qui ont été hackée qui se sont très bien portée malgré ceci.

Je trouve dérangeant de voir certains post sur cette page qui disent on verra se que fera Sony comme si il été au dessus des lois et que les procès ne sont qu'une formalité et que ceci se règle à la va vite dans tous les cas, je le répète il n'y aucun copyright de Sony sur dongle et aucuns hack n'a été rendu illégal jusqu'à aujourd'hui et encore moins le faite que certains sites mentionnent des exploit hack en restant dans le cadre du hack, dériver sur du piratage veut dire faire du warez comme PS3ISO qui sont les seul dont la démarche de Sony peut être est justifié mais pour les autres (PS3News, PS3HAX, PSX-Scene...) c'est vraiment de l'abus.
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wololo
Re: Wagic, The Homebrew ?! - Nouvelle mise à jour, plus de 800 n
Les fichiers d'image sont dans des zip, il suffit de mettre chaque zip dans le repertoire correspondant.

par exemple:
PSP/GAME/WTH/Res/sets/10E/10E.zip

(je rapelle qu'il y a un readme avec le jeu qui explique deja tout ca...)
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jeuhtyx
Re: iCheat R5 Beta - Trichez toujours plus
Pallanas Wrote:L'auteur de cet homebrew s'est troué le cul pour le faire, ok si des gens viennent pourrir vos parties en ligne avec c'est dégueulasse, mais ça on n'y peut rien. C'est pas la faute du créateur hein ?

Oui je sais que c'est pas sa faute mais j'aimerais tant que les cheats ne sois pas jouable en ligne si le créateur pouvais faire un système qui fait que des que le wifi de la psp est activer et qu'un cheat les aussi hop un freeze in game :3 (aussi quand moi je galère à passer rang 9 et me faire une armure de malade qui ma prit 5 heure pour la faire et que je vois un rang 2 l'avoir moi sa me laisse bouche B :| ( je parle de MHFU ) )
beavis Wrote:Comme quoi, l'underground n'a pas que des bons côtés.

Oui malheureusement :(
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samir84
Re: Le firmware 3.5 empêche l'utilisation de certains accessoire
bignoze1 Wrote:
samir84 Wrote:
bignoze1 Wrote:lancer des homebrew: pas possible, si un hackeur a réussi à trouver une faille grâce à l'other os imagine si on peut lancer des homebrew, on aurait trouver une faille et créer un custom firmware 2 jours après la sortie de la console...

les thèmes customisés: c' est déjà fait ...

music in game: tu marque un point

hack des trophée: faut pas rêver, le système a été mis en place pour nous récompenser de certains éxploits, à quoi il servirait si tout le monde avait tout à 100% ?

je parle pas des cheat ?????



bah, moi les cheats, tant que c'est que offline, on s'en fou ! Mods et tout... Je sais pas ça rend plus fun, quand tu termine le jeu a 100% (comme GTA IV), non ?


je vois, je vois, le problème (car il y en a un) est que ce n' est pas à sony de faire ça, si les cheats existent dans gta ou même red dead redemption c' est parce que le studio qui est à l'origine de ces jeux a travaillé dessus, le développement, la programmation etc... donc si tu veut du cheat faut se plaindre aux studios ...



Ok, mais surtout les mods, genre sur GTA VCS Psp, un mec a crée un mode "constructeur", tu pouvais construire maison et tout modifier maps et tout, ÇÀ C'EST COOL.
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